LIVES COM PROFISSIONAIS: PROJETOS DO MERCADO CRIATIVO
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Como nasce o visual de um programa de TV do Porta dos Fundos? E como a primeira produtora brasileira chegou até o palco high-tech da The Sphere em Las Vegas?
Trouxemos José Almeida, diretor da Animuz e sócio da Animorf, para falar sobre 2 projetos insanos:
🎭 o pacote gráfico completo da 4ª temporada de “LOL Brasil: Porta dos Fundos” para a Amazon Prime, e
🌌 a criação de animações exibidas no show do Grateful Dead na lendária arena esférica de música e entretenimento The Sphere em Las Vegas, uma das experiências visuais mais avançadas do planeta.
Vem descobrir os bastidores, tretas criativas, pipeline e tudo que rolou por trás dessas produções! E claro, como a primeira produtora brasileira fez seu caminho até ter conteúdo exibido em algum show na The Sphere.
Live imperdível pra quem respira animação, direção de arte, motion e quer entender como o mercado real funciona.
Quer entender como funciona o universo de produção de games numa das escolas mais renomadas do mundo?
Christopher Mitchel, diretor de Games da Vancouver Film School (VFS), vai trazer os bastidores da produção de jogos, workflows usados por grandes estúdios e os desafios de quem lidera equipes criativas no mercado internacional.
Spoiler: vem papo sobre projetos insanos e tendências que tão moldando o futuro dos games!
Vamos falar sobre como entrar — e se destacar — na indústria da animação?
O veterano Colin Giles, diretor de animação da Vancouver Film School, abre o jogo sobre o que está rolando no mercado global: tendências criativas, mudanças no workflow, e como os novos talentos podem se preparar pra brilhar.
Vai ter muito papo sobre carreira, projetos incríveis e o que faz alguém se destacar num estúdio internacional. Dica de ouro pra quem sonha com o próprio futuro na animação.
Formada em Design Digital e Mestre em Design com foco em tipografia e interação, é também pós-graduada em Animação 2D pela Méliès.
Ela trabalhou com criação publicitária e já atuou nas áreas de motion design, criação de sites e criação de peças publicitárias.
Atualmente, busca se aprimorar na área de animação e storyboard. Karine é diretora e roteirista do curta-metragem de animação “O Mundo por Carlitos”.
Formada em Publicidade e Propaganda, com especialização em Concept Art e pós-graduação em Animação 2D pela Faculdade Méliès.
Trabalha como ilustradora editorial, principalmente com livros infantis, e recentemente explorando também o universo da animação. Hoje, atuando como docente na própria Méliès, lecionando aulas de desenho onde divide com os alunos o que aprendeu ao longo do caminho.
Formada em Artes plásticas na Universidade de Brasília (UnB) e pós-graduada em Artes para Jogos pela Faculdade Méliès.
É escritora, ilustradora e concept artista, atualmente trabalha com produção executiva e coordenação artística em uma galeria de arte (Galeria 18), onde atua com escrita curatorial, mock 3D, seleção de artistas e expografias em feiras de arte, além de organização de exposições de arte e eventos.
Seus estudos são voltados para narrativa e semiótica, tendo produzido um guia ilustrado sobre narrativa e concept art.
Artista 3D com mais de 7 anos de experiência com Desenvolvimento de Jogos. Possui graduação em Jogos Digitais pela Universidade do Vale do Itajaí e Especialização em Artes para Jogos pela Universidade Méliès.
Atualmente é Líder Artista 3D na produtora de animação, Animaking, em Florianópolis.
ESSA É PARA QUEM CURTE, ESTUDA OU TRABALHA COM CARREIRAS CRIATIVAS
Fizemos essa na seleção de profissionais de renome do mercado da Animação, Jogos e VFX para você ouvir um pouquinho do que está rolando nos projetos mais quentes da nossa indústria.
Aproveite essa oportunidade de se conectar com eles, aumentar seu network e pegar detalhes das carreiras que estão se destacando no mercado de trabalho de hoje.